カード調整(ナーフ)発表②

カード調整、強化されたカード

次は強化された方のカードです。

ドラゴンクエストライバルズ(DQR)のカード調整ははっきりしていますね。

ナーフも相当でしたが、強化した方のカードもドラスティックです。

 

武闘家アリーナ、商人トルネコ、占い師ミネアの③リーダーはかなり強化されています。

もともと強かったカードがさらに強化されたので、ピサロとともにこれからの環境を引っ張っていきそうです。

 

ロトの「たたかう」と「王女救出」が敵リーダーにも打てるようになったのは、かなりアグロに追い風です。

占い師ミネアは特殊なので対象外ですが、

戦士テリー、魔剣士ピサロ、魔法使いゼシカのアグロデッキは強くなるでしょう。

 

たたかう(ロトの血を引く者)

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 (変更前) コスト1
     効果:敵ユニット1体に
        1ダメージを与える
   ↓
 (変更後) コスト1
     効果:敵1体に1ダメージを与える

王女救出(ロトの血を引く者)

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 (変更前) コスト2
     効果:敵ユニット1体に2ダメージを与える
        レベル3にレベルアップした時
        王女の愛を手札に加える
   ↓
 (変更後) コスト2
     効果:敵1体に2ダメージを与える
        レベル3にレベルアップした時
        王女の愛を手札に加える

プラズママウス(武闘家)

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 (変更前) コスト2 攻撃力3/HP1
     効果:味方ヒーローがいる場合速攻を得る
   ↓
 (変更後) コスト2 攻撃力3/HP2
     効果:味方ヒーローがいる場合速攻を得る

かれくさネズミ(商人)

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 (変更前) コスト2 攻撃力2/HP1
     効果:味方ヒーローのヒーロースキルが発動する度
        メタルスライムを1体出す
   ↓
 (変更後) コスト1 攻撃力2/HP1
     効果:味方ヒーローのヒーロースキルが発動する度
        メタルスライムを1体出す

タロットフォーチュン(占い師)

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 (変更前) コスト13
     効果:敵ユニット1体に7ダメージ
        7/7のダースドラゴンを出す
        対戦中に自分が使った占いカードの回数分コスト-1
   ↓
 (変更後) コスト10
     効果:敵ユニット1体に7ダメージ
        7/7のダースドラゴンを出す
        対戦中に自分が使った占いカードの回数分コスト-1

なぞの神官(占い師)

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 (変更前) コスト4 攻撃力3/HP5
     効果:味方ヒーローがいる場合占いカードのコスト-1
   ↓
 (変更後) コスト3 攻撃力2/HP4
     効果:味方ヒーローがいる場合占いカードのコスト-1

 

弱体化(ナーフ)されたカードもあります。

合わせて確認しておいてください。

カード調整(ナーフ)発表①